Me atrevería a decir que todos los que alguna vez entraron en este Blog han utilizando una consola de videojuegos. ¿Quién no se sentó con amigos a jugar al "Winin" en la Play Station 2? ¿Quién no vio al menos a un par de amigos pegandole al aire con un mando de la Wii? Y así como tantos otros ejemplos se podrían dar, lo cierto es que hoy en día, estamos rodeados de estas máquinas que sirven para darnos momentos ludicos interminables (y -por qué no- enojos algunas veces).
Pero la pregunta... LA PREGUNTA es...
¿Cuál elegir?
Nota: En este artículo únicamente nos vamos a referir a las 3 consolas de última generación del mercado, las cuales son: por parte de Nintendo su sistema Nintendo Wii, por parte de Microsoft la Xbox 360 y por parte de Sony la Play Station 3. No vamos a hablar de los sistemas portátiles ni de consolas más viejas, porque sino este post se extendería demasiado y además porque me da fiaca. Así mismo tampoco tocaremos el tema de precios porque es bastante cambiante y porque los pueden encontrar sin muchas vueltas en Google.

Atención: El fuego de la imagen es un ilustrativo de la guerra que hay entre las tres empresas. Así mismo podría significar que seguirán la lucha hasta la última de las consecuencias o algo por el estilo. Desde este Blog desaconsejamos utilizar fuego con sus consolas. Lo más probable es que pierda la garantía y también es probable que usted sea un pelotu**.
Lo primero: Antes que nada, deberíamos considerar el uso que le vamos a destinar. Ya sé, estoy viendo un par de manos levantadas que van a decir "Para jugar". Pueden bajar las manos. Porque con el uso me refería a qué cantidad de horas pensamos jugar, qué gráficos pretendemos ver y qué capacidades multimedia queremos aprovechar además de lo "jugueril".
Esto lo digo porque, como muchos saben, las consolas no dejan de ser computadoras personales, en una forma más limitada es cierto, pero computadoras al fin.
Lo segundo: Deberíamos considerar también el dinero con el que disponemos para invertir en semejante gasto, cosa que no es menor si pensamos agregar algo así como un televisor LCD para nuestros nuevos bichitos, o hacer que se conecte a una red Wi-Fi, lo cual nos lleva directamente a...
Lo tercero: No debemos subestimar las capacidades de conexión de la misma, ni sus salidas de video, ni en general todo enchufe o chiche que posea. Porque como todos sabemos, al principio decimos "No, si nunca voy a conectarla a Internet, sólo la quiero para jugar un rato", pero después, una vez que está en casa, nos lamentamos por no haber invertido unos pesos más y tener alguna que otra pavada agregada.

Atención: La exposición excesiva a las consolas puede provocar... Esto.
Por el lado de la Nintendo Wii, el uso que le podemos dar ademas del lúdico no es tan extenso como el de las demás. Para empezar, su apartado gráfico no es de lo mejor y es la que peor performance de video tiene. A esto, Shigeru Miyamoto (el genio detrás de Nintendo) declaró: "El consenso fue que el poder no lo es todo para una consola. Muchas consolas poderosas no pueden coexistir. Es como tener sólo dinosaurios feroces. Ellos lucharían y provocarían su propia extinción". Entonces si no tienen la más poderosa, ¿qué me ofrecen?. Bueno, el caballito de batalla de Nintendo fue centrar toda la atención no tanto en los gráficos, sino en la jugabilidad. La máquina entonces posee un mando el cual se ubica en el espacio donde nos encontramos y basa su dirección en movimientos reales que hace el jugador. Haciendo que por ejemplo, un simple juego de Bowling se convierta en una actividad bastante similar a jugar verdaderamente en un salón al estilo Pedro Picapiedra.
Vale aclarar que no soporta la reproducción de DVDs de forma nativa, sino que hay que "hackear" el sistema para hacer algo tan sencillo como ver una película. Muy flojo por parte de Nintendo. Esto hace que un usuario ocasional no pueda contar con el aparato como centro multimedia, limitando los usos de la misma.
En cuanto al precio, esta es la más accesible de las tres. Este hecho produjo que se vendieran muchísimas de ellas y que para el 31 de Diciembre de 2008, lidere las ventas mundiales por sobre las demás.
Quizás en el punto que más falla la Wii es en la capacidad de conexión. Si bien cuenta con la posibilidad de conectarse a Internet mediante una red Wi-Fi o Ethernet, la comunidad de juegos online no es ni semejante a las de Microsoft o Sony. Otro punto bastante flojo es que, además de poseer gráficos muy por debajo de lo visto comunmente en una PC o en las demás consolas, las resoluciones máximas que alcanza el pequeño chip gráfico de ATI es de 480p en PAL/NTSC, 480i en NTSC y como mucho 576i en PAL/SECAM. Suficiente para los TVs CRT, pero corto para los nuevos LCD. Recordemos que la resolución mínima requerida para la alta definición es 720p, y la verdadera alta definición es de 1080p.
Por último, en lo que se refiere a piratería, el sistema anti copias de Nintendo ya fue vencido, permitiendo a los usuarios utilizar juegos copiados ilegalmente. Este "Hack" se puede lograr por hardware y software.
La máquina del gigante de Redmond, la Xbox 360, posee características mucho más llamativas que las de Wii.
En principio, el poder de procesamiento gráfico es de gama alta. Además, al ser "Microsoft", es casi seguro que los juegos que aparezcan en PC estarán disponibles en Xbox y viceversa. Mucho mejor aún, por medio de Xbox Live podremos jugar en red títulos tales como Left 4 Dead, sin importar sobre qué plataforma nos movamos, haciendo que se cree un puente en donde el objetivo es jugar, y los problemas de conexión y protocolos queden detrás.
Con este sistema podemos llevar también un registro de puntajes, participar de competencias, comprar actualizaciones de juegos, etc etc, todo de una manera mucho más completa y solida que en Wii.
La consola reproduce todo tipo de formatos de archivos, permitiéndonos ver nuestros DVDs o escuchar nuestros CDs. Esto facilita su uso como Media Center, para realizar todas nuestras actividades multimedia sin siquiera tocar la PC. El disco rígido que posee la versión Elite no es para nada despreciable y nos servirá para guardar todo tipo de archivos y tenerlos en un rápido acceso. Posee también una salida HDMI para poder disfrutar nuestros LCDs de una manera más que decente con resoluciones de hasta 1080p en videojuegos y 1080p escalado en DVDs. Simplemente genial. Es una lástima que se haya discontinuado el uso de HD-DVD. No olviden que Toshiba perdió la guerra de formatos y ahora el estándar de alta definición es Blu-ray. Microsoft cometió un error en ese punto, aunque no se descarta que la consola incorpore en el futuro una unidad Blu-ray agregada, como hizo en su momento con HD-DVD.
Obviamente, todas estos features recaen directamente en el precio, haciendo que cueste bastante más caro que la opción de Nintendo. Cosa que para un jugador casual puede ser negativo y no considere necesario gastar tanto dinero.
En el caso de la piratería, las Xbox 360 se pueden "flashear" (que no es otra cosa que soldarle un chip específico), permitiendo que se pueda también jugar con copias ilegales. El punto interesante aquí es que los juegos se distribuyen por lo general en DVDs dual layer, lo cual hace que para el gamer de bajo presupuesto no sean tan inaccesibles (Un original esta entre los $150 y $400).
El gamepad provisto viene en varias versiones, pero las más conocidas son la "Cableada" y la "Wireless". Ambas vienen con vibración y unos "gatillos", muy interesante para realzar la experiencia en shooters.
Y por último, también se habla mucho en estos días del llamado "Project Natal" de Microsoft. Que es nada más y nada menos, un aparato que se coloca debajo de la TV por ej, y que genera una lectura de la habitación, asignándole personajes a los que se encuentren en ese momento y reconociendo al cuerpo como un "mando", haciendo así que todas las acciones que queramos realizar, las tengamos que hacer nosotros mismos, y de esa manera verlas reflejadas en pantalla. Según Microsoft, este será el futuro de la jugabilidad.
Pero sin dudas, la consola que más opciones nos ofrece es la de Sony. La Play Station 3. Su poder de procesamiento gráfico es fenomenal. Posee la reproducción nativa de Blu-rays. En ese punto, la consola salta directamente en el tiempo permitiéndonos tener lo último en tecnología de video. Quizás en este momento es un poco adelantado tener un reproductor de esas características en casa, pero no falta mucho para que los videoclubes migren definitivamente, y allí no será necesario comprar otro aparato para ese fin.
Otra ventaja del uso de estos discos, es la capacidad de almacenamiento para los juegos. Permitiendole a los desarrolladores meter entre 25 y 50 gb de datos para un solo juego. ¡No más videos con calidad reducida!
Quizás el producto se encarece bastante con este agregado, pero si no te importa invertir un poco más de dinero y te gusta tener lo último de lo último en tecnología, esta es la mejor opción.
En esta máquina hasta se puede instalar una distribución de Linux concebida especialmente para su hardware, permitiendo convertir la consola en una computadora personal con todas las letras, en donde podremos mediante la instalación de algunos periféricos, utilizar procesadores de texto, reproductores de audio y video, navegadores web, etc etc.
Posee capacidades de conexión similares a las de Xbox 360, con soporte para conexiones de banda ancha, desde donde podremos descargar las últimas actualizaciones, jugar en red con amigos y conseguir mejoras para nuestros títulos preferidos.
De más está decir que cuenta con salida HDMI y resoluciones de hasta 1080p, proporcionándonos alta definición como Dios manda.
Quizás el punto que más detuvo a los usuarios aquí en la Argentina es el tema de la piratería. Porque seamos sinceros, en nuestro país, calculo que el 90 por ciento de los juegos que se utilizan son copias ilegales. De por sí, es difícil "truchar" un juego en Blu-ray por lo poco difundido que está el formato y por lo caro que es un disco virgen.
Hasta hace poco parecía que la PS3 iba a ganarle a los "piratas", pero ya está circulando por Internet un método para saltar la protección de la consola y poder utilizar títulos ilegales.
En cuanto al control, no promete tantas novedades como Microsoft, pero según algunos anuncios, los muchachos de Sony planean introducir algo similar al Wiimote en no mucho tiempo.
Y con eso doy por terminado este Post. La verdad que se hizo excesivamente largo, pero espero que sirva de guía para algunos indecisos.
¡Se aceptan comentarios!.
Yo por mi parte me quedo con mi PC que para los juegos que uso me sobra.
Nos leemos.
Adiós.

La envidia de Pedro: Wii Sports.
Etiquetas: consolas, games, geek
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